🐱 Scratch

📋 Für dieses Thema gibt es keine Kurzkontrolle — bewertet wird dein eigenes Scratch-Projekt.

Inhalt

Scratch ist eine Blocksprache: Statt Code zu tippen, steckst du bunte Blöcke ineinander, jeder Block ist ein Befehl. So programmierst du eigene Spiele, Animationen und Geschichten, ohne dich in der Syntax zu verheddern.

Eine Übersicht über weitere Blocksprachen findest du unter osrw.de/fachschaften/informatik/blocksprachen.

🧭 Lernpfad in 5 Schritten

1️⃣ Erste Schritte mit Scratch

📖 Lehrbuch S. 108–111

Öffne scratch.mit.edu, klicke auf "Entwickeln" und schau dir das Tutorial-Video an. Scratch-Oberfläche verstehen

2️⃣ Objekte

📖 Lehrbuch S. 112–113

Baue Abbildungen 4 und 6 aus dem Lehrbuch nach, dann starte dein eigenes Projekt. Speichern lernen

3️⃣ Schleifen & Bedingungen

📖 Lehrbuch S. 114–117

Baue Abbildungen 2 und 3 nach, entwickle dein eigenes Projekt weiter.

4️⃣ Variablen

📖 Lehrbuch S. 118–119

Baue Abbildung 2 nach, entwickle dein eigenes Projekt weiter.

5️⃣ Tutorials & Vertiefung

Scratch-Menü → Tutorial anschauen, im Internet nach "scratch tutorial" suchen, nachbauen und durch Experimentieren lernen.

🎮 Stundenaufgabe

Arbeite dich Schritt für Schritt durch den Lernpfad oben. Am Ende jedes Schritts entwickelst du dein eigenes Projekt weiter — bau nicht nur die Beispiele nach, sondern verändere sie zu etwas Eigenem.

🎯 Ziel: Am Ende kannst du eigene Scratch-Projekte mit Objekten, Schleifen, Bedingungen und Variablen selbstständig entwickeln.
🚀 Bonus für Schnelle

Teile dein fertiges Projekt mit einem Mitschüler und lass dir erklären, was er nicht versteht — kannst du es ihm erklären, ohne den Code vorzulesen?